20:56 Что мешает развитию PC? | |
На этой неделе сразу два известных разработчика высказали свое мнение по
поводу развития PC как игровой платформы. Для начала послушаем главу
компании Crytek Джевата Йерли. Он признался, что приставки ограничивают
творческие возможности как его команды, так и других разработчиков. «PC
вырвался вперед как минимум на одно поколение, это уже некст-ген», —
говорит он. Тем не менее, он считает, что нельзя полностью перекладывать
вину на консоли. Во многих случаях, когда PC-версии мультиплатформенных
проектов не раскрывают свой потенциал, виноваты сами разработчики.
«Думаю, тут стоит винить образ мышления игроделов. Они теперь просто не
принимают PC всерьез. Прогнозы продаж для этой платформы даже рядом не
стоят с прогнозами для консольных версий. Пока PC-рынок не начнет
приносить сравнимый доход, никто не станет тратиться на него всерьез», —
заявил Йерли. Покер Его мнение подтвердил и Тим Шейфер. Вчера мы опубликовали новость о его новой игре, головоломке Stacking. Хотя славу создателя великих квестов Тим заработал именно на PC, его игр здесь не видели уже очень давно. Почему? «В плане технологий нет никаких проблем, чтобы сделать PC-версии наших игр, но для того чтобы довести их до релиза, нужны деньги. И наши издатели пока не готовы это финансировать. Не потому что они ненавидят PC-игроков. Просто это недостаточно выгодно с финансовой точки зрения», — говорит Шейфер. Грустно, конечно, но возразить нечего. В последнее время издатели часто отказываются выпускать PC-версии игр, даже если они могут принести прибыль. Причина проста: это снижает продажи консольных версий. Ведь на PC качество графики выше, играть удобнее, да еще и пиратские копии на каждом углу. Какая консоль может с этим соперничать? Структуры выплат на домашних турнирах | |
|
Всего комментариев: 0 | |