Описание : Плагин используется для отлова игроков которые
играют с AimBot читом. Плагин создаёт ботов, которые будут симулировать
противника, для обеих сторон. Можно также заставить бота следить за
игроком это делается командой amx_aimwatch. После выполнения этой
команды на игроке, бот начнет следить за игроком, спавнять на всех его
жертвах, таким образом осуществляется проверка. Есть еще автоматический
режим слежки. Автоматический режим имеет 2 спoсоба слежки: Первый
это когда бот спавнится над головой жертвы, и если игрок попал по боту
то это может считаться читом или просто случайностью.. настраивается при
помощи ad_aimattempts режимов. При значении 3, бот детектид попадания
игрока по себе и за это выдаёт наказание, также есть др режимы о них в
cfg файле написано.... K доступу управления ботом имеют администраторы с правами ADMIN_RCON это можно изменить, открыв исходник блокнот ом и поменять значения команд FLAG_NOTIFY и FLAG_COMMAND. Режим Авто-Слежения:
при включении режима авто слежки, плагин проверяет рост статистики
игроков, каждый раунд. Проверяет по 5-и разным критериям. Если у игрока
статистика резко растет, то игроку начисляется штрафной балл. по
достижению которых игрок вылетает с сервера с наказанием. Если игрок
стоит в простое и не стреляет, или вообще ничего не делает, то бот
переключается на след. игрока. Методы обнаружения: Стрельба:
Бот спавнится и ждет пака по нему постреляют, потом оценивает то
сколько и куда попали, если попадание в голову то игрок получит
наказание или балл. Так-как в голову попасть трудно и это не может
просто быть случайностью. У бота изощренная система обнаружения! Он
оценивает характеристики оружия, и сравнивает с игроком, если у оружия
игрока характеристика отличается то игрок летит в наказание. Прицеливание:
Этот метод бот использует по другому, он считает сколько секунд прицел
игрока нацелен на игрока. и сколько и куда, с какой точностью в него
попали. проверка каждые 0.25 секунды. Модули: CSX HanSandvich Fakemeta Cvars: ad_punishment - если обнаружен,то 0 = Только записать в лог-файл 1 = Только кикнуть 2 = Кикнуть & забанить по стиму 3 = кикнуть & забанить по Ip 4 = кикнуть & amxbans amx_aimwatch - Включить/выключить наблюдение от игрока amx_aimwatch (no arguments) - Возвращать в настоящее время слежение за игроками (это я ваще не вкурил amx_aimstatus - Показывать всем читера и его бан)) Локализация: English Lithuanian Swedish German Dutch КОМАНДЫ: ad_aimattempts - Количество проверок игрока до отклбчения проверки. ad_autowatch - ВКЛ\ВЫКЛ авто-наблюдение (стандарт 1; включено) ad_enabled - ВКЛ\ВЫКЛ плагин (стандарт 1; включено) ad_verbosemode - Уровень уведомления чата (стандарт 3; уведомлять обо всем) ad_detectmethod - Метод для защиты (стандарт 0) 0=Попадания по боту, 1=Попадания по боту в определенные части тела. ad_punishment - Наказания (стандарт 0; только логи. Смотри ниже для доступных переменных) ad_bantime - Количество времени в мин. (стандарт 0; НАВСЕГДА)(Если в наказаниях используется бан) ad_detectsneeded - Должен ли плагин наказывать читеров (стандарт 1) ad_botstaytime - Количество простоя ботов в секундах (стандарт 1.5 секунд) ad_forceshoot - ВКЛ\ВЫКЛ выстрелы в наблюдателей когда активированы боты (стандарт 1; включено) ad_custommod - Эсли 1 значит вы используете мод без конца раунда (CSDM,GG) (стандарт 0; стандартный CS) ad_checkinterval - Интервал в секундах для проверки (стандарт 180.0 секунд) ad_aimnumneeded - Количество раз проверки AIM-а игрока для того чтобы принять более серезные меры (стандарт 4) Auto-watch ПЕРЕМЕННЫЕ: ad_awr_roundkills - Убийства за один раунд в процентах необходимы для проверки (стандарт 0.33) ad_awr_killdeath - Убийство\Смерть (Стандарт3.0) ad_awr_hitsshots - Попадания\Выстрелы (Стандарт 0.4) ad_awr_hskill - Убийство в голову\Убийство (Стандатрт 0.5) ad_awr_headbody - Убийство в голову\Все выстрелы (Стандарт 0.33) ad_awr_chestbody - Выстрелы в грудь\Все выстрелы (Стандарт 0.6) Auto-watch пункты коэффициентов: ad_awp_killdeath - Все смерти на 1 ad_awp_hitsshots ad_awp_hskill ad_awp_headbody ad_awp_chestbody ad_awp_rpointsneeded - Пункты очек необходиы для добавления auto-watch очек к игроку (Стандарт3) ad_aw_pointsneeded - Auto-watch очки необходиы для применения auto-watch на игроке (Стандарт 3) ad_aw_maxautowatches - Максимальное количество # auto-watches которое может быть примененное на игроке (Стандарт 2) Эсли вы попадаете в бота тогда у вас добавляются очки: ad_hp_head - 4 очка добавляется эсли боту попали в голову. ad_hp_midbody - 2 очка добавляется эсли боту попали в руки, ноги, спину. ad_hp_legs - 1 очка добавляется эсли боту попали в ноги. ad_hp_hitsneeded - Очки необходимые для проверки игрока (Стандарт 4)
Способ похудения без особых усилий и лишних затрат.
|